Sanrio Timeサンリオ時間
私たちが生み出した笑顔の量を示すのが
サンリオ時間。
あらゆる場面でサンリオ時間を増やし、
世界中に幸せの輪を広げます。
ビジョン「One World, Connecting Smiles.」を
どこまで達成したかを示す指標としてサンリオ時間は生まれました。
グローバルエンターテイメント企業として、みなさまのさまざまな時間に寄り添い、
その時間が少しでも笑顔あふれる時間になるよう全力で取り組んでいきます。
寄り添い時間
- 寄り添い時間のロジック
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●商品、サービスが日常の中でそばにある時間の総計
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●サンリオの社会貢献活動 Sanrio Nakayoku Projectにふれる時間の総計
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寄り添い時間の算出方法
商品・サービス
日常の中でそばにある時間
年間利用時間※1×耐用年数※1
販売数
GMV※2,3÷平均単価
社会貢献活動 Sanrio Nakayoku Project※4
活動実施時間×人数
寄付商品がお客さまの日常のさまざまなシーンでそばにある時間※1×寄付数
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※1商品カテゴリーごとに利用シーンと商品特性を踏まえて想定数値を設定
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※2GMV(Gross Merchandise Value):流通取引総額
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※3物販売上+(ライセンス売上÷平均ロイヤリティ率)で算出
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※4サンリオの社会貢献活動 Sanrio Nakayoku Projectにふれる時間の総計については、2026年3月期より算出
2026年3月期は、1,644億時間を創出しました。
アパレル・アクセサリー
1,210億時間を創出
家庭用品
193億時間を創出
文具
102億時間を創出
Sanrio Nakakyoku Project
0.1億時間を創出
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※日常の中でそばにある商品の代表例(全14カテゴリのうち上位3カテゴリ)を示しています。
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※2026年3月期数値
夢中時間
- 夢中時間のロジック
- 主要なリアル体験、デジタル体験
の時間の総計
夢中時間の算出方法
テーマパーク体験
来場者数×平均滞在時間
バーチャル
ピューロランド体験
アクセス数×平均体験時間
店舗での買い物体験
来店者数×平均滞在時間
サンリオについて知る
検索体験
月間検索ボリューム×該当期間月数
×1検索当たりの時間(10分)
ゲーム体験
プレイ日数×平均プレイ時間
2026年3月期は、5億時間を創出しました。
テーマパーク体験
1,200万時間を創出
バーチャルピューロランド体験
100万時間を創出
店舗での買い物体験
300万時間を創出
サンリオについて知る検索体験
4,500万時間を創出
ゲーム体験
4億4,500万時間を創出
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※2026年3月期数値